ASM 試験問題 71

チームは問題やバグの管理に問題を抱えています。彼らは、チームのスクラムボードを使用してそれらを追跡することにしました。各スプリントで重要な問題やバグに対処するための時間を計画します。 スクラム マスターは新しく特定された問題やバグに対して何をすべきでしょうか?
  • ASM 試験問題 72

    レビュー中に、学習者はストーリー 3 を正しく見積もっていないことに気づきました。後から考えると、ユーザー ストーリーを 8 つのストーリー ポイントとして見積もるべきでした。チームは何をすべきでしょうか?
  • ASM 試験問題 73

    あなたは、IT Tech Park を構築するプロジェクトのスクラム マスターです。このプロジェクトでは、開発のあらゆる段階で厳しい品質基準を遵守する必要があります。このプロジェクトのためにスクラムコアチームが形成され、スクラムマスターは品質に関して「チームファースト」の精神を促進することになっています。スクラムの品質を維持するには、以下を除くすべてを保証する必要があります。
  • ASM 試験問題 74

    George は、Greyward University のコース管理システムと休暇管理システムを開発するプロジェクトのスクラム マスターです。彼は障害記録を管理しています。障害ログに関して、次の記述のうち真実ではないものはどれですか?
  • ASM 試験問題 75

    プロダクトオーナーは、リリースが日付主導型であることをチームに通知します。
    このタイプのリリースでは、不確実性に対するどのようなバッファーを使用することが最も重要ですか?