PSM-I 試験問題 26
製品の増分は、各スプリントの終了時に本番環境にリリースする必要があります。
PSM-I 試験問題 27
開発チームが非機能要件を可視化するための 2 つの良い方法はどこでしょうか? (2つお選びください。)
PSM-I 試験問題 28
開発チームのメンバーはどれくらいの頻度で変更する必要がありますか?
PSM-I 試験問題 29
開発チームにスプリント目標が必要なのはなぜですか?
PSM-I 試験問題 30
スクラムのフィードバック ループは次の 3 つのうちどれですか? (最も良いものを 3 つ選択してください。)
