PSM-I 試験問題 86
開発チームが非機能要件を可視化するための2つの良い方法はどこにありますか?
(2つ選択してください。)
(2つ選択してください。)
PSM-I 試験問題 87
最初のスプリント中に開発チームが行うべき2つのことはどれですか?(2つ選択してください。)
PSM-I 試験問題 88
プロダクトオーナーは、開発チームがスプリント用に選択するプロダクトバックログアイテムの数を決定します。(最良の答えを選択する。)
PSM-I 試験問題 89
スクラムのメリットを実現するには、コミットメントの価値を確立することが重要です。スクラムチームメンバーのコミットメントを示す2つのアクションはどれですか?(最良の2つの答えを選択してください。)
PSM-I 試験問題 90
スプリントバックログの所有者は誰ですか?(最良の答えを選択する。)
