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ISQI
CAE
ISQI.CAE.v2025-01-10.q31 練習テスト (ページ 4)
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CAE 試験問題
11
アジャイル開発におけるスプリントレビューの目的は何ですか?
A.
次のスプリントを計画する
B.
前回のスプリントを振り返り、振り返る
C.
利害関係者に製品の増加を提示する
D.
ユーザーストーリーのバックログに優先順位を付ける
正解:
C
アジャイル開発におけるスプリント レビューの目的は、製品の増分を関係者に提示することです。これは、開発チームがスプリント中に完了した作業を紹介し、顧客、製品所有者、その他のチーム メンバーなどの関係者からフィードバックを収集する機会です。
スプリント レビューでは、チームは製品の増分を示し、それがスプリントの目標と完了の定義をどのように満たしているかを説明します。チームと関係者は、問題や懸念事項、および将来のスプリントで追加できる可能性のある改善点や新機能について話し合います。スプリント レビューは、チームがスプリントを振り返り、改善すべき領域を特定する機会でもあります。
次のスプリントの計画、前回のスプリントのレビューと反映、ユーザー ストーリーのバックログの優先順位付けはすべて、スプリント計画、スプリントの振り返り、バックログの改善など、他のアジャイル セレモニー中に実行できるアクティビティです。
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CAE 試験問題
12
アジャイル開発における受け入れ基準の目的は何ですか?
A.
プロジェクトの技術要件を定義する
B.
製品が顧客のニーズと目標を満たしていることを確認する
C.
プロジェクトに必要な時間とリソースを見積もる
D.
ユーザーストーリーのバックログに優先順位を付ける
正解:
B
製品が顧客のニーズと目標を満たしていることを確認します。アジャイル開発では、受け入れ基準は、ユーザー ストーリーが完了し、顧客に提供する準備が整ったと見なされるために満たさなければならない一連の条件です。受け入れ基準は、顧客のニーズと目標を明確にし、開発チームが提供する必要があるものを明確に理解するのに役立ちます。
受け入れ基準は通常、顧客と開発チームが共同で定義し、明確かつ簡潔で、テスト可能である必要があります。受け入れ基準は、顧客のニーズと目標を満たすために製品が備えていなければならない特定の機能、動作、およびパフォーマンスを記述します。受け入れ基準が明確であれば、開発チームは顧客の期待を満たす製品を納品していることを保証でき、顧客は必要なものを入手していることに自信を持つことができます。
時間とリソースの見積もり、技術要件、バックログの優先順位付けはすべてアジャイル開発の重要な側面ですが、受け入れ基準は特に製品が顧客のニーズと目標を満たしていることを確認することに重点を置いています。
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CAE 試験問題
13
無駄を減らし、顧客にとっての価値を高めることに重点を置いているアジャイル手法はどれですか?
A.
リーン
B.
スクラム
C.
カンバン
D.
XP
正解:
A
無駄を減らし、顧客にとっての価値を高めることに重点を置くアジャイル手法が Lean です。Lean は製造業で生まれた手法で、その後ソフトウェア開発に応用されました。無駄の排除、継続的な改善、顧客にとっての価値の最大化を重視しています。目標は、リードタイムの短縮とスループットの向上に重点を置き、可能な限り最も効率的で合理化されたプロセスを作成することです。Lean は、ソフトウェア開発に対するより総合的なアプローチを作成するために、Scrum、Kanban、XP などの他のアジャイル手法と組み合わせて使用されることがよくあります。
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CAE 試験問題
14
Agile はプロジェクトのコミュニケーションをどのように処理しますか?
A.
プロジェクトのコミュニケーションを無視し、個々のタスクに集中することで
B.
従来のプロジェクト管理アプローチを使用することで
C.
チームメンバーと関係者間の緊密な連携とコミュニケーションを重視することで
D.
ガントチャートを使用してプロジェクトの進捗状況を追跡する
正解:
C
アジャイルは、チーム メンバーと関係者間の緊密なコラボレーションとコミュニケーションを重視して、プロジェクトのコミュニケーションに取り組みます。アジャイル チームは、毎日のスタンドアップや振り返りなどの定期的な会議を使用して、全員が同じ認識を持ち、問題や誤解が迅速に解決されるようにします。さらに、アジャイルはチームワークの重要性を強調し、チーム メンバー間の信頼と尊敬の文化を育みます。これにより、全員が共通の目標に向かって作業できるようになります。
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CAE 試験問題
15
アジャイル開発でペアプログラミングを使用するのはいつが適切でしょうか?
A.
チームが大量のユーザーストーリーのバックログを抱えている場合
B.
チームが自動テストの必要性を減らしたい場合
C.
チームがコラボレーションと知識の共有を促進したい場合
D.
チームが進行中の作業に対する厳格な管理を重視する場合
正解:
C
ペア プログラミングは、2 人のチーム メンバーが協力してコードを開発するアジャイル プラクティスです。コラボレーションと知識の共有を促進し、コードの品質を向上させて欠陥を減らすのに役立ちます。チームがコラボレーションを重視し、すべてのチーム メンバーがコードベースに精通していることを確認したい場合、ペア プログラミングを使用するのが適切です。
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