Professional-Cloud-Architect 試験問題 91
Web アプリケーションは、欧州連合の一般データ保護規則 (GDPR) の要件に準拠する必要があります。あなたは、Web アプリケーションの技術的なアーキテクチャに対して責任を負います。あなたは何をするべきか?
Professional-Cloud-Architect 試験問題 92
この質問については、Dress4Win のケーススタディを参照してください。監査中に法に準拠するには、Dress4Win は、Google Cloud 上のリソースの構成やメタデータを変更するすべての管理アクションについて洞察を提供できる必要があります。
あなたは何をするべきか?
あなたは何をするべきか?
Professional-Cloud-Architect 試験問題 93
Dress4Win は、アプリケーションを正常に展開することで、クラウドへのアプリケーションの展開に慣れたいと考えています。
一部のアプリケーションはそのままですぐに使用できます。彼らはあなたの推薦を求めてきました。
何をアドバイスすべきでしょうか?
一部のアプリケーションはそのままですぐに使用できます。彼らはあなたの推薦を求めてきました。
何をアドバイスすべきでしょうか?
Professional-Cloud-Architect 試験問題 94
ケーススタディ: 1 - マウントカーク ゲームのケーススタディ
会社概要
Mountkirk Games はオンライン、セッションベースで作成します。最も人気のあるモバイル プラットフォーム向けのマルチプレイヤー ゲーム。
会社背景
Mountkirk Games は、サーバー側の統合を利用してすべてのゲームを構築しており、これまで物理サーバーのリースにクラウド プロバイダーを使用してきました。いくつかのゲームは予想よりも人気があり、アプリケーション サーバー、MySQL データベース、分析ツールの拡張に問題がありました。
Mountkirk の現在のモデルは、ゲーム統計をファイルに書き込み、ETL ツールを通じて送信し、レポート用に集中管理された MySQL データベースにロードするというものです。
ソリューションコンセプト
Mountkirk Games は、非常に人気が出ることが期待される新しいゲームを開発中です。彼らは、ゲームのバックエンドを Google Compute Engine にデプロイして、ストリーミング メトリクスをキャプチャし、集中的な分析を実行し、自動スケーリング サーバー環境を利用して、マネージド NoSQL データベースと統合できるようにする予定です。
技術的要件
ゲーム バックエンド プラットフォームの要件
1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
2. マネージド NoSQL データベース サービスに接続します。
3. カスタマイズした Linx ディストリビューションを実行します。
ゲーム分析プラットフォームの要件
1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
2. ゲームサーバーから直接受信データをオンザフライで処理します。
3. モバイル ネットワークが遅いために到着が遅れたデータを処理します。
4. SQL クエリが少なくとも 10 TB の履歴データにアクセスできるようにします。
5. ユーザーのモバイルデバイスによって定期的にアップロードされるファイルを処理します。
6.完全に管理されたサービスのみを使用する
CEOの声明
前回成功したゲームは、以前のクラウド プロバイダーではうまく拡張できず、再びユーザーの採用が減り、ゲームの評判に影響を与えました。私たちの投資家は、ゲームの速度と安定性を評価するためのより多くの重要業績評価指標 (KPI) や、ゲームをターゲット ユーザーに合わせて調整できるように、使用パターンについてのより深い洞察を提供するその他の指標を望んでいます。
CTO ステートメント
現在のテクノロジー スタックでは必要なスケールを提供できないため、MySQL を置き換えて、自動スケーリング、低レイテンシーの負荷分散を提供し、物理サーバーの管理から解放される環境に移行したいと考えています。
CFO ステートメント
ユーザー人口統計データの使用指標やその他の KPI を十分に収集していません。その結果、適切なユーザーを引き付けることができません。私たちはマーケティングが適切なユーザーをターゲットにしているかどうか自信がありません。また、ゲーム内で十分なプレミアム ブラストアップを販売していないため、収益に大きな影響を及ぼしています。
この質問については、Mountkirk Games のケーススタディを参照してください。Mountkirk Games は、新しいテスト戦略を設計してほしいと考えています。テスト カバレッジは他のプラットフォームの既存のバックエンドとどのように異なるべきですか?
会社概要
Mountkirk Games はオンライン、セッションベースで作成します。最も人気のあるモバイル プラットフォーム向けのマルチプレイヤー ゲーム。
会社背景
Mountkirk Games は、サーバー側の統合を利用してすべてのゲームを構築しており、これまで物理サーバーのリースにクラウド プロバイダーを使用してきました。いくつかのゲームは予想よりも人気があり、アプリケーション サーバー、MySQL データベース、分析ツールの拡張に問題がありました。
Mountkirk の現在のモデルは、ゲーム統計をファイルに書き込み、ETL ツールを通じて送信し、レポート用に集中管理された MySQL データベースにロードするというものです。
ソリューションコンセプト
Mountkirk Games は、非常に人気が出ることが期待される新しいゲームを開発中です。彼らは、ゲームのバックエンドを Google Compute Engine にデプロイして、ストリーミング メトリクスをキャプチャし、集中的な分析を実行し、自動スケーリング サーバー環境を利用して、マネージド NoSQL データベースと統合できるようにする予定です。
技術的要件
ゲーム バックエンド プラットフォームの要件
1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
2. マネージド NoSQL データベース サービスに接続します。
3. カスタマイズした Linx ディストリビューションを実行します。
ゲーム分析プラットフォームの要件
1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
2. ゲームサーバーから直接受信データをオンザフライで処理します。
3. モバイル ネットワークが遅いために到着が遅れたデータを処理します。
4. SQL クエリが少なくとも 10 TB の履歴データにアクセスできるようにします。
5. ユーザーのモバイルデバイスによって定期的にアップロードされるファイルを処理します。
6.完全に管理されたサービスのみを使用する
CEOの声明
前回成功したゲームは、以前のクラウド プロバイダーではうまく拡張できず、再びユーザーの採用が減り、ゲームの評判に影響を与えました。私たちの投資家は、ゲームの速度と安定性を評価するためのより多くの重要業績評価指標 (KPI) や、ゲームをターゲット ユーザーに合わせて調整できるように、使用パターンについてのより深い洞察を提供するその他の指標を望んでいます。
CTO ステートメント
現在のテクノロジー スタックでは必要なスケールを提供できないため、MySQL を置き換えて、自動スケーリング、低レイテンシーの負荷分散を提供し、物理サーバーの管理から解放される環境に移行したいと考えています。
CFO ステートメント
ユーザー人口統計データの使用指標やその他の KPI を十分に収集していません。その結果、適切なユーザーを引き付けることができません。私たちはマーケティングが適切なユーザーをターゲットにしているかどうか自信がありません。また、ゲーム内で十分なプレミアム ブラストアップを販売していないため、収益に大きな影響を及ぼしています。
この質問については、Mountkirk Games のケーススタディを参照してください。Mountkirk Games は、新しいテスト戦略を設計してほしいと考えています。テスト カバレッジは他のプラットフォームの既存のバックエンドとどのように異なるべきですか?
Professional-Cloud-Architect 試験問題 95
あなたは、Google Kubernetes Engine でマイクロサービス アプリケーションを開発しています。テスト中に、特定のマイクロサービスが突然クラッシュした場合に備えてアプリケーションの動作を検証する必要があります。あなたは何をするべきか?

