JavaScript-Developer-I 試験問題 36
以下のコードを参照してください。
関数 muFunction(再割り当て){
x = 1 とします。
変数y = 1;
if( 再割り当て ) {
x= 2 とします。
変数y = 2;
コンソール.ログ(x);
コンソール.ログ(y);}
コンソール.ログ(x);
コンソール.ログ(y);}
myFunction(true) が呼び出されると何が表示されますか?
関数 muFunction(再割り当て){
x = 1 とします。
変数y = 1;
if( 再割り当て ) {
x= 2 とします。
変数y = 2;
コンソール.ログ(x);
コンソール.ログ(y);}
コンソール.ログ(x);
コンソール.ログ(y);}
myFunction(true) が呼び出されると何が表示されますか?
JavaScript-Developer-I 試験問題 37
以下のコードを参照してください。
まず = '誰' とします。
2 番目 = '何を' とします。
試す{
試す{
新しいエラーをスロー('悲しいトロンボーン');
}キャッチ(エラー){
最初 =「なぜ」;
}ついに {
2 番目 =「いつ」;
} キャッチ (エラー) {
2 番目 ='どこ';
}
コードが実行されると、first と Second の値は何になりますか?
まず = '誰' とします。
2 番目 = '何を' とします。
試す{
試す{
新しいエラーをスロー('悲しいトロンボーン');
}キャッチ(エラー){
最初 =「なぜ」;
}ついに {
2 番目 =「いつ」;
} キャッチ (エラー) {
2 番目 ='どこ';
}
コードが実行されると、first と Second の値は何になりますか?
JavaScript-Developer-I 試験問題 38
Cloud Kicks には、以下に示すように、オンライン ストアで販売される商品を表すクラスがあります。
クラスアイテム{
コンストラクター (名前、価格){
this.name = 名前;
this.price = 価格;
}
formattedPrice(){
return 's' + String(this.price);}}
新しいビジネス要件は、Item クラスのすべてのプロパティとメソッドを持つ必要があるが、衣類に固有のプロパティも持つ必要がある ClothingItem クラスを要求するものです。
item を継承するように clothingItem クラスを適切に宣言しているコード行はどれですか?
クラスアイテム{
コンストラクター (名前、価格){
this.name = 名前;
this.price = 価格;
}
formattedPrice(){
return 's' + String(this.price);}}
新しいビジネス要件は、Item クラスのすべてのプロパティとメソッドを持つ必要があるが、衣類に固有のプロパティも持つ必要がある ClothingItem クラスを要求するものです。
item を継承するように clothingItem クラスを適切に宣言しているコード行はどれですか?
JavaScript-Developer-I 試験問題 39
開発者は、カスタム メッセージをコンソールに記録するための汎用関数を作成します。これを行うために、以下の関数が実装されます。
01 関数 logStatus(ステータス){
02 console./*ここに答えが入ります*/{'アイテムのステータス: %s', status};
03 }
02 行目で文字列置換を使用できるコンソール ログ方法はどれですか?
01 関数 logStatus(ステータス){
02 console./*ここに答えが入ります*/{'アイテムのステータス: %s', status};
03 }
02 行目で文字列置換を使用できるコンソール ログ方法はどれですか?
JavaScript-Developer-I 試験問題 40
以下のコードを考えてみます。

コンソールには何が記録されますか?

コンソールには何が記録されますか?

