Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 66

販売およびサービス製品は、第 2 世代の管理パッケージを使用する 2 つのチームによって作成されます。
セールス チームはサービス製品の特定の機能を使用しますが、アーキテクトは、このチームがサービス チームによって公開された機能のみを使用するようにしたいと考えています。他のチームはこれらと同じ機能を使用しません。
建築家は何を推奨すべきでしょうか?
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 67

    開発者は組織からメタデータを取得しようとして、sfdx Force:source:retrieve コマンドを実行しました。
    コマンドを実行すると、開発者は次のエラー メッセージを受け取りました。「このコマンドは SFDX プロジェクト内から実行する必要があります。」 この問題の原因として考えられる 2 つの理由は何ですか? 2 つの答えを選択してください
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 68

    Universal Containers (UC) は、ウォーターフォール手法に従って Salesforce で顧客のアプリケーションを配信してきました。ビジネスが急速に成長し、より速いペースで機能を組み込む需要があるため、UC はウォーターフォール アプローチが最適なプロセスではないことに気づき、アジャイル開発方法論に移行する予定です。
    アジャイル開発手法を使用する 2 つの利点はどれですか? (2つお選びください。)
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 69

    Universal Containers (UC) は、毎月のスケジュールでメジャー リリースをデプロイします。ここ数か月間、チームはデプロイ時間が 2 時間から 4 時間へと 2 倍に増加していることに気づきました。チームは、妥当なデプロイ時間に戻したいと考えています。導入時間に影響を与えている可能性がある 3 つの問題はどれですか? 3つ選択してください
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 70

    Universal Containers は最近、Salesforce を広範囲に使用する別の企業を買収しました。UC は、Salesforce 組織を統合して、1 つのビジネスの下で効果的に顧客の販売とサービスを提供したいと考えています。従来、UC はアジャイル開発手法に従って Salesforce 機能を提供してきました。事業の統合に伴い、UC はウォーターフォール開発手法を採用することが最善のアプローチであると確信しています。ウォーターフォール開発手法を使用することの利点を 2 つ挙げてください。