Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 96

Universal Containers CUC)は、単一の組織にマルチクラウドアーキテクチャを備えています。Sales Cloud開発チームは、3か月でリリースを提供するDev Proサンドボックス(DevProl)で作業しています。Service Cloudのビジネス要件は、4週間でより迅速なリリースを保証しますが、DevProlで完了するSalesCloud作業の一部が必要です。別のDevProサンドボックス(DevPro2)を使用するという決定はまだ保留中です。DevProlは、2週間前の次のセールスフォースメジャーリリースのプレビューにアップグレードされました。
アーキテクトは何をお勧めしますか?
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 97

    Universal Containers(UC)には、異なるタイムラインで別々の作業ストリームに取り組む複数の開発チームがあります。各ストリームには異なるリリースのコードと構成があり、配信日はそれらの間で異なります。
    推奨する適切な分岐ポリシーは何ですか?
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 98

    Universal Containers(UC)は、主要なビジネス目標に沿ったいくつかの新機能の要求について、現場からフィードバックを受け取りました。UCは、フィードバックをすばやく取得し、これらのリクエストに優先順位を付ける方法を探しています。
    アーキテクトが推奨する2つのオプションはどれですか?(2つ選択してください。)
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 99

    Universal Containers(UC)は、UC管理者が一般的に受け取る一連の低リスクのユーザーストーリーにマイナーな変更ポリシーを実装することを検討しています。このポリシーにより、管理者は本番環境でこれらの変更を直接行うことができます。UCには、継続的インテグレーション/継続的デリバリー(CI / CD)がありません。
    アーキテクトが新しい変更ポリシーについてUCが従うことを提案する必要がある3つのベストプラクティスはどれですか?(3つ選択してください。)
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 100

    Universal Containersには、並行して開発されている複数のプロジェクトがあります。プロジェクトの1つはテスト段階にあり、テストチームは、本番環境に展開されるアイテムに関する問題のリストを見つけました。プロジェクトの期限が短いため、顧客チームは、修正をテストサンドボックスで実行してから、本番環境に展開することを提案します。
    アーキテクトは何を推奨すべきですか?