Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 66

Universal Containersは、大規模な開発チームとのカスタムコンテナ追跡アプリケーションを実装するプロジェクトを開始したばかりです。プロジェクトマネージャーは、単一の開発者プロサンドボックス内の多数の開発者がコードの上書きに関する問題につながる可能性があることを懸念しています。このリスクを軽減するために使用する必要がある2つの方法はどれですか?2つの答えを選択してください
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 67

    Universal Containers(UC)はさまざまなパートナーと連携し、日常の展開タスクを処理する管理リソースはほとんどありません。その結果、UCは、メタデータAPIを使用してデプロイを自動化する方法を見つけたいと考えています。
    メタデータAPIベースのデプロイメントを使用する場合、メタデータAPIの2つの制限のうちどれを考慮する必要がありますか?
    (2つ選択してください。)
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 68

    Universal Containersは、Salesforceとオンプレミスのエンタープライズリソースプランニングシステムとの統合をテスト中です。テストチームは、統合パフォーマンスのベンチマークを行うために、各オブジェクトに最大10,000レコードのサンドボックスを要求しました。
    アーキテクトが推奨すべき最速のアプローチは何ですか?
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 69

    Universal Containers(UC)は、3000ユーザーのコンタクトセンターにServiceCloudを実装しています。彼らは持っている
    〜1,000万人の顧客。予想される平均速度応答時間は、1,500人の同時ユーザーで5秒未満です。UCがページの応答時間を測定するのに役立つテストの種類は何ですか?
  • Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 試験問題 70

    Universal Containers CUC)は、サンドボックスを更新する頻度についてのアドバイスを求めています。UCは現在、開発者環境から始まり、統合テスト、QAテスト、UAT、そして本番環境に移行する開発Mfecycleを使用しています。彼らには多くのスクラムチームが同時に働いており、チームはリフレッシュがいつ行われるべきかについて合意していません。
    アーキテクトが提案すべき2つの推奨事項は何ですか?
    2つの答えを選択してください