AZ-204 試験問題 81
Azure SDK を使用して Web アプリケーションを開発しています。Web アプリケーションは、ゾーン冗長 BlockBlobStorage ストレージ アカウントのデータにアクセスします。
アプリケーションは、最後にデータを取得してからデータが変更されたかどうかを判断する必要があります。
a.更新操作では、ストレージにデータを書き込むときに最新のデータ変更を使用する必要があります。
更新操作を実装する必要があります。
どの値を使用する必要がありますか? 回答するには、回答領域で適切なオプションを選択してください。
アプリケーションは、最後にデータを取得してからデータが変更されたかどうかを判断する必要があります。
a.更新操作では、ストレージにデータを書き込むときに最新のデータ変更を使用する必要があります。
更新操作を実装する必要があります。
どの値を使用する必要がありますか? 回答するには、回答領域で適切なオプションを選択してください。
AZ-204 試験問題 82
複数のコンテナーを使用する Azure Kubernetes Services (AKS) クラスターをデプロイしています。
クラスターを作成し、コンテナーのサービスが正しく構成され、使用可能であることを確認する必要があります。
ソリューションの開発に使用すべき 4 つのコマンドはどれですか? 答えるには、コマンド セグメントのリストから適切なコマンド セグメントを回答領域に移動し、正しい順序で並べます。

クラスターを作成し、コンテナーのサービスが正しく構成され、使用可能であることを確認する必要があります。
ソリューションの開発に使用すべき 4 つのコマンドはどれですか? 答えるには、コマンド セグメントのリストから適切なコマンド セグメントを回答領域に移動し、正しい順序で並べます。

AZ-204 試験問題 83
あなたは、複数の Azure Service Bus キューを使用するソリューションを開発しています。Azure Service Bus 名前空間の Azure Event Grid サブスクリプションを作成します。メッセージを処理するには、サブスクライバーとして Azure Functions を使用します。
キューから Azure Event Grid にイベントを発行する必要があります。最小特権のプリンシパルを使用し、コストを最小限に抑える必要があります。
どの Azure Service Bus 値を使用する必要がありますか? 回答するには、回答エリアで適切な選択肢を選択してください。正しい選択肢はそれぞれ 1 ポイントの価値があります

キューから Azure Event Grid にイベントを発行する必要があります。最小特権のプリンシパルを使用し、コストを最小限に抑える必要があります。
どの Azure Service Bus 値を使用する必要がありますか? 回答するには、回答エリアで適切な選択肢を選択してください。正しい選択肢はそれぞれ 1 ポイントの価値があります

AZ-204 試験問題 84
ある会社がゲームプラットフォームを開発しています。ユーザーはチームに参加してオンラインでプレイし、プレーヤーの統計を含むリーダーボードを確認できます。ソリューションには、Team という名前のエンティティが含まれています。
Azure Redis Cache インスタンスを実装して、めったに変更されないエンティティのデータ操作の効率を向上させることを計画しています。
チームデータを変更した場合はキャッシュを無効にする必要があります。
コードをどのように完成させるべきでしょうか? 回答するには、回答領域で適切なオプションを選択してください。
注: 正しく選択するたびに 1 ポイントの価値があります。

Azure Redis Cache インスタンスを実装して、めったに変更されないエンティティのデータ操作の効率を向上させることを計画しています。
チームデータを変更した場合はキャッシュを無効にする必要があります。
コードをどのように完成させるべきでしょうか? 回答するには、回答領域で適切なオプションを選択してください。
注: 正しく選択するたびに 1 ポイントの価値があります。

AZ-204 試験問題 85
あなたは Contoso, Ltd. で働いています。
次の XML マークアップを使用して API ポリシー オブジェクトを定義します。

次の各ステートメントについて、そのステートメントが true の場合は [はい] を選択します。それ以外の場合は、「いいえ」を選択します。
注: 正しく選択するたびに 1 ポイントの価値があります。

次の XML マークアップを使用して API ポリシー オブジェクトを定義します。

次の各ステートメントについて、そのステートメントが true の場合は [はい] を選択します。それ以外の場合は、「いいえ」を選択します。
注: 正しく選択するたびに 1 ポイントの価値があります。











