Professional-Cloud-Architect 試験問題 26

貴社はオンプレミスのデータセンターをクラウドに移行中です。移行の一環として、ワークロードオーケストレーションのためにKubernetes Engineを統合したいと考えています。また、アーキテクチャの一部はPCI DSSに準拠している必要があります。次のうち、最も正確な記述はどれですか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 27

    あなたは、既存のストリーミングバックエンドデータAPI向けに、グローバル規模に対応したフロントエンドを開発しています。このAPIは、適切な処理のために、イベントが厳密な時系列順で、重複データがないことを前提としています。
    データの確実な1回限りのFIFO(先入れ先出し)配信を保証するために、どの製品を導入すべきでしょうか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 28

    あなたはカタールに拠点を置く医療機関向けに、新しいアプリケーション機能の設計を行っています。この機能は、臨床医が提出する機密性の高い患者記録を要約する必要があります。重要な要件は、これらの患者記録の内容がカタール国外で処理されてはならないということです。あなたは、データ所在地の制約を厳守しながら、要約タスクに強力な事前学習済み生成モデルを使用したいと考えています。どうすればよいでしょうか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 29

    貴社のソリューションは、ステージング環境やテスト環境では見られなかったパフォーマンス上の不具合を本番環境で発生させています。今後この問題を回避するために、テストおよびデプロイの手順を調整したいと考えています。
    あなたはどうすべきでしょうか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 30

    事例研究:7 - マウントカーク・ゲームズ
    会社概要
    Mountkirk Gamesは、モバイルプラットフォーム向けにオンラインのセッション型マルチプレイヤーゲームを開発している。同社はすべてのゲームをサーバーサイド統合技術を用いて構築している。従来、同社はクラウドプロバイダーを利用して物理サーバーをリースしていた。
    一部のゲームが予想外の人気を博したため、グローバルなユーザー層、アプリケーションサーバー、MySQLデータベース、分析ツールの拡張に問題が生じている。
    彼らの現在のモデルは、ゲームの統計情報をファイルに書き込み、それをETLツールを通して中央集約型のMySQLデータベースにロードし、レポート作成に利用するというものだ。
    解決策のコンセプト
    Mountkirk Gamesは、非常に人気が出ると見込まれる新作ゲームを開発中です。ストリーミングメトリクスの取得、高度な分析の実行、自動スケーリングサーバー環境の活用、マネージドNoSQLデータベースとの統合を可能にするため、ゲームのバックエンドをGoogle Compute Engineにデプロイする予定です。
    ビジネス要件
    グローバルな事業展開へと拡大する。
    * 稼働時間を改善する - ダウンタイムはプレイヤーの損失につながる。
    * 利用するクラウド リソースの効率を向上させる。
    * すべてのお客様への遅延を削減します。
    * 技術要件
    ゲームバックエンドプラットフォームの要件
    ゲームのアクティビティに基づいて、動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
    * ユーザープロファイルとゲームの状態を管理するために、トランザクションデータベースサービスに接続します。
    * ゲームのアクティビティを時系列データベースサービスに保存し、将来の分析に活用する。
    システムの規模が拡大するにつれて、処理の遅延によってデータが失われないようにする。
    * 強化されたLinuxディストリビューションを実行する。
    * ゲーム分析プラットフォームの要件
    ゲームのアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンする
    * ゲームサーバーから直接受信したデータをリアルタイムで処理する
    * モバイルネットワークの速度が遅いため、遅れて到着したデータを処理する
    * クエリが少なくとも10TBの履歴データにアクセスできるようにする
    * ユーザーのモバイルデバイスから定期的にアップロードされるファイルを処理する
    * エグゼクティブ・ステートメント
    前回成功を収めたゲームは、以前のクラウドプロバイダーとの互換性に問題があり、ユーザー数の低下やゲームの評判悪化につながりました。投資家は、ゲームの速度と安定性を評価するための主要業績評価指標(KPI)に加え、利用パターンをより深く理解するための指標を求めており、それによってターゲットユーザーに合わせてゲームを調整できるようにしたいと考えています。
    さらに、現在の技術スタックでは必要な拡張性を確保できないため、MySQLを置き換え、オートスケーリング、低遅延の負荷分散機能を提供し、物理サーバーの管理から解放される環境に移行したいと考えています。
    この質問については、Mountkirk Gamesのケーススタディを参照してください。Mountkirk Gamesは、現在の分析および統計レポートモデルから、Google Cloud Platform上で技術要件を満たすモデルへの移行を希望しています。
    彼らの移行計画には、どの2つのステップを含めるべきでしょうか?(2つ選択してください。)