Professional-Cloud-Architect 試験問題 131

組織には、Google Cloud Platform 上の同じネットワークにデプロイされた 3 層ウェブ アプリケーションがあります。各層 (ウェブ、API、データベース) は、他の層とは独立してスケーリングされます。ネットワーク トラフィックは、ウェブを経由して API 層に流れ、その後データベース層に流れます。トラフィックは、ウェブ層とデータベース層の間で流れてはなりません。ネットワークをどのように構成すればよいでしょうか。
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 132

    この質問については、Dress4Win のケーススタディを参照してください。
    Dress4Win の売上記録と税金記録が、少なくとも 10 年間は監査人が不定期に閲覧できるようにしておきたいと考えています。コストの最適化が最優先事項です。どのクラウド サービスを選択すべきでしょうか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 133

    マーケティング部門はプロモーション メール キャンペーンを送信したいと考えています。開発チームは直接的な運用管理を最小限に抑えたいと考えています。彼らは、1 日あたり 100 ~ 500,000 回のクリックスルーという幅広い顧客反応を予測しています。リンクは、プロモーションについて説明し、ユーザー情報と好みを収集するシンプルな Web サイトにつながります。どのインフラストラクチャを推奨しますか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 134

    あなたの会社では、Google Analytics 260 ですべてのウェブ トラフィック データをキャプチャし、BigQuery に保存しています。各国には独自のデータセットがあり、各データセットには複数のテーブルがあります。各国のアナリストが、それぞれの国のデータのみを表示およびクエリできるようにしたいと考えています。
    アクセス権をどのように設定すればよいでしょうか?
  • Professional-Cloud-Architect 試験問題 135

    ケーススタディ: 1 - Mountkirk Games ケーススタディ
    会社概要
    Mountkirk Games は、最も人気のあるモバイル プラットフォーム向けに、オンラインのセッションベースのマルチプレイヤー ゲームを制作しています。
    会社概要
    Mountkirk Games は、すべてのゲームをサーバー側統合を使用して構築しており、これまではクラウド プロバイダーを使用して物理サーバーをリースしてきました。同社のゲームのいくつかは予想以上に人気があり、アプリケーション サーバー、MySQL データベース、分析ツールの拡張に問題がありました。
    Mountkirk の現在のモデルは、ゲームの統計情報をファイルに書き込み、ETL ツールを介して送信し、レポート用に中央の MySQL データベースにロードするというものです。
    ソリューションコンセプト
    Mountkirk Games は、非常に人気が出ると予想される新しいゲームを開発中です。ストリーミング メトリックをキャプチャし、集中的な分析を実行し、自動スケーリング サーバー環境を活用して、マネージド NoSQL データベースと統合できるように、ゲームのバックエンドを Google Compute Engine にデプロイする予定です。
    技術要件
    ゲームバックエンドプラットフォームの要件
    1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
    2. 管理された NoSQL データベース サービスに接続します。
    3. カスタマイズされた Linx ディストリビューションを実行します。
    ゲーム分析プラットフォームの要件
    1. ゲームアクティビティに基づいて動的にスケールアップまたはスケールダウンします。
    2. ゲーム サーバーから受信したデータを即座に直接処理します。
    3. モバイル ネットワークの速度が遅いために遅れて到着するデータを処理します。
    4. SQL クエリが少なくとも 10 TB の履歴データにアクセスできるようにします。
    5. ユーザーのモバイル デバイスによって定期的にアップロードされるファイルを処理します。
    6. 完全に管理されたサービスのみを使用する
    CEOの声明
    当社が最後に成功したゲームは、以前のクラウド プロバイダーではうまく拡張できず、ユーザー採用率が低下し、ゲームの評判に影響を及ぼしました。投資家は、ゲームの速度と安定性を評価するための主要業績評価指標 (KPI) を増やし、使用パターンに関するより深い洞察を提供するその他の指標も求めており、これにより、ゲームを対象ユーザーに合わせて調整することができます。
    CTO 声明
    現在のテクノロジー スタックでは必要なスケールを提供できないため、MySQL を置き換えて、自動スケーリング、低レイテンシの負荷分散を提供し、物理サーバーの管理から解放される環境に移行したいと考えています。
    CFOの声明
    ユーザーの人口統計データの使用指標やその他の KPI を十分に把握できていません。その結果、適切なユーザーと関わることができていません。マーケティングが適切なユーザーをターゲットにしているかどうか自信が持てず、ゲーム内でプレミアム ブラストアップを十分に販売できていないため、収益に大きく影響しています。
    この質問については、Mountkirk Games のケース スタディを参照してください。Mountkirk Games は、新しいテスト戦略の設計を依頼しています。テスト カバレッジは、他のプラットフォームの既存のバックエンドとどのように異なる必要がありますか?