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CSQE
ASQ.CSQE.v2024-12-09.q61 練習テスト (ページ 5)
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CSQE 試験問題
16
次の項目のうち、毎日のスクラム ミーティングで議論するのに適したトピックはどれですか。
A.
現在のスプリントから製品バックログ項目を取り出し、将来のスプリントに移動する
B.
チームメンバーの一人が昨日直面した障害
C.
現在のスプリントで対処する必要があるすべての製品バックログ項目のリスト
D.
現在の将来のリリースに影響を与える製品ロードマップの変更
正解:
B
デイリー スクラム ミーティング (またはデイリー スタンドアップ) は、チームがアクティビティを同期し、障害について話し合うために設計された、アジャイル手法における時間制限付きのイベントです。
* 3 つの質問: デイリー スクラム中、チーム メンバーは通常、次の 3 つの質問に答えます: 昨日は何をしましたか? 今日は何をしますか? 途中で何か障害はありますか?
* 障害に焦点を当てる: 障害について話し合うことは、チームが進捗を妨げる可能性のある障害を特定して対処し、迅速な解決を促進するために非常に重要です。
* 短期計画: デイリースクラムは、長期計画や製品ロードマップの変更ではなく、当面のタスクと問題に焦点を当てます。
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CSQE 試験問題
17
ウォークスルーに関する次の記述のうち正しいものはどれですか?
A.
その目的は欠陥を修正することです
B.
マネージャーによって促進される
C.
プレゼンターは開発者です。
D.
正式なデータベースが必要です。
正解:
C
ウォークスルーは、ドキュメントまたはコードの作成者がグループに作業内容を提示してフィードバックを得るピアレビューの一種です。
* プレゼンターの役割:
* 開発者: 通常は、ドキュメントまたはコードを作成した人が提示します。
* 目的: 思考プロセスを説明し、潜在的な改善点や欠陥に関するフィードバックを受け取ります。
* ウォークスルーの性質:
* 非公式: 検査よりも形式的ではなく、早期のフィードバックを得ることを目的としています。
* 参加: 仕事の質を向上させるために、同僚の参加を奨励します。
* 参照: ソフトウェア開発の一般的な慣行では、レビュー対象の作業の正確な表現と理解を確保するために、作成者または開発者がウォークスルー セッションのプレゼンターになることが強調されています。
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CSQE 試験問題
18
次のシナリオのうち、ソフトウェア構成管理ツールの導入が必要なのはどれですか?
A.
完了までの期間が短いプロジェクト
B.
ファイル数が少なく、複雑さが少ないシンプルなプロジェクト
C.
複数の変更と頻繁な変更要求を伴う複雑なプロジェクト
D.
セキュリティ要件やファイルや変更に対する特定の制御がないプロジェクト
正解:
C
ソフトウェア構成管理 (SCM) ツールは、複数の変更や頻繁な変更要求を伴う大規模プロジェクトに関連する複雑さを管理する上で不可欠です。SCM ツールは、バージョン管理、変更の追跡、およびすべてのチーム メンバーが正しいバージョンのファイルで作業していることの確認に役立ちます。
また、チーム メンバー間の調整を容易にし、プロジェクト ライフサイクル全体にわたって構成項目の整合性と追跡可能性を維持します。
対照的に、ファイル数が少なく複雑さが少ない単純なプロジェクトでは、このような広範なツールは必要ない可能性があり、セキュリティ要件や指定された制御のないプロジェクトでは、SCM ツールのオーバーヘッドが正当化されない可能性があります。
参考文献:
* 「構成管理のベスト プラクティス: 現実世界で機能する実践的な方法」、Bob Aiello および Leslie Sachs 著。
* システムおよびソフトウェア エンジニアリングにおける構成管理に関する IEEE 標準 828-2012。
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CSQE 試験問題
19
コンポーネントの再利用に関する次の記述のうち正しいものはどれですか?
A.
開発者が実装について詳しく知るほど、コンポーネントの再利用性が高まります。
B.
情報の隠蔽は再利用可能なコンポーネントの開発を妨げます。
C.
再利用可能なコンポーネントにより開発コストが改善されます。
D.
以前使用したモジュールを変更することは、モジュールの再利用の一例です。
正解:
C
ソフトウェア開発におけるコンポーネントの再利用にはいくつかの利点がありますが、その主な利点の 1 つは開発コストの削減です。これは次のことを意味します。
* コスト効率: コンポーネントを再利用すると、新しいモジュールを最初から開発する必要性が減り、時間とリソースを節約できます。
* 一貫性と品質: 再利用されたコンポーネントは通常、十分にテストされ、信頼性が高く、ソフトウェアの全体的な品質が向上します。
再利用可能なコンポーネントは開発プロセスを合理化し、より迅速かつコスト効率の高いソフトウェア制作を実現します。
参考文献:
* ソフトウェアエンジニアリング:実践者のアプローチ(Roger S. Pressman 著)
* コンポーネントベースのソフトウェアエンジニアリング: ピースをまとめる (George T. Heineman と William T. Councill 著)
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CSQE 試験問題
20
エクストリームプログラミングにおけるテスト駆動開発は、コードの品質を次のように保証します。
A.
コードを書く前にテスト合格基準を定義する
B.
テストするコードモジュールを定義する
C.
テスターがコードを書く順番を決める
D.
製品をリリースする前にコードをテストする
正解:
A
テスト駆動開発 (TDD) は、エクストリーム プログラミング (XP) の重要なプラクティスであり、コードを書く前にテスト合格基準を定義することでコードの品質を保証します。TDD では、開発者は実際のコードを書く前に自動テスト ケースを記述します。これらのテストは、コードが何をすべきかを指定し、開発のガイドとして機能します。プロセスは、テストを記述し、それを実行して失敗を確認し (コードはまだ記述されていないため)、テストに合格するために必要な最小限のコードを記述し、テストが合格することを確認しながらコードをリファクタリングするというサイクルに従います。このアプローチは、コードが最初から必要な仕様を満たしていることを保証し、テストに合格するために必要なコードのみを記述することを推奨し、より高品質で保守しやすいコードにつながります。TDD プラクティスの参考資料は、Kent Beck 著の「Test-Driven Development: By Example」などの書籍にあります。
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